Kamis, 06 Februari 2014
#1 Rekayasa Perangkat Lunak dan Penjelasannya
Tahap-tahap Proyek Perangkat Lunak :
1. Pengenalan proyek perangkat lunak
2. Perencanaan proyek perangkat lunak
3. Konsep dan prinsip analisis
4. Pemodelan analisis
5. Prinsip dan konsep desain
6. Metode desain
7. Teknik pengujian perangkat lunak
8. Strategi pengujian perangkat lunak
9. pemeliharaan perangkat lunak
Penjelasan :
1. Proyek harus dikerjakan bersama dari berbagai ahli yang dibutuhkan untuk proyek tersebut.
2. Perencanaan bertujuan supaya proyek berjalan dengan lancar dan tepat waktu.
3. Konsep untuk mengetahui rancangan suatu perangkat lunak.
4. Pemodelan bertujuan untuk mempermudah sistem yang dibuat dan juga untuk menggambarkan sistem yang dibuat.
5. Desain digunakan untuk membuat model sistem supaya terarah.
6. Metode yang digunakan bermacam-macam, diantaranya metode terstruktur, metode gabungan, dan lain sebagainya.
7. Teknik pengujian meliputi testing dan implementasi.
8. Strategi pengujian dapat digunakan supaya software / perangkat lunak yang telah dibuat dapat dipakai untukumum.
9. Pemeliharaan dilakukan pada masa penggunaan sistem. Sistem kalau tidak dipelihara maka akan rusak. Masa pemeliharaan sistem antara 5-6 tahun.
Tahap perancangan sistem :
a. Perencanaan
b. Analisis
c. Desain
d. Testing
e. Penggunaan sistem
ALASAN PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK :
1. Negara maju ekonominya bergantung pada perangkat lunak.
2. Banyak sistem yang dikendalikan perangkat lunak.
3. Pengeluaran dana untuk perangkat lunak di negara maju sangat besar.
4. Harga perangkat lunak sering lebih mendominasi harga sistem komputer.
5. Biaya pemeliharaan perangkat lunak lebih mahal dibanding biaya pembuatannya.
Perangkat Lunak :
1. Program komputer dan dokumentasi yang berkaitan seperti dokumen kebutuhan, rancangan, dan user manual.
2. Produk perangkat lunak bisa dibangun untuk pengguna khusus atau umum :
Generic – dibangun untuk dijual ke pengguna yang berbeda-beda – misalnya perangkat lunak untuk PC (personal computer) seperti Excel atau Word.
Bespoke (custom) – untuk pengguna khusus/pemesan sesuai kebutuhannya.
3. Perangkat lunak baru bisa dibuat dengan membangun program baru, konfigurasi sistem perangkat lunak atau gunakan lagi (reuse) program yang sudah ada.
REKAYASA PERANGKAT LUNAK :
1. Disiplin ilmu rekayasa atau teknik yang berkaitan dengan semua aspek dalam membuat perangkat lunak.
2. Rekayasa piranti lunak harus mengikuti pendekatan yang sistematis dan teratur dan menggunakan alat dan teknik yang cocok sesuai dengan masalah yang akan dipecahkan, batasan pembangunan dan sesumber yang tersedia.
Perbedaan Rekayasa piranti lunak dan ilmu komputer :
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
ILMU KOMPUTER
Berkaitan dengan praktek pembangunan perangkat lunak. Berkaitan dengan teori dan konsep-konsep dasar
Ilmu komputer sebagai penyangga Rekayasa perangkat lunak. Masih kurang
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
REKAYASA SISTEM
Bagian dari rekayasa sistem(pembangunan perangkat lunak, infrasktruktur, kontrol, aplikasi dan database pada system) Berkaitan dengan semua aspek dalam pembangunan system berbasis komputer
SOFTWARE PROCESS :
1. Serangkaian aktifitas yang tujuannya adalah pembangunan atau evolusi perangkat lunak.
2. Aktifitas umum dalam semua proses perangkat lunak :
Spesifikasi – apa yang dilakukan sistem dan batasan pembangunan
Pembangunan-produksi dari sistem perangkat lunak
Validasi – pemeriksaan apakah perangkat lunak sesuai dengan permintaan pemesan
Evolusi – mengubah perangkat lunak untuk menyesuaikan perubahan permintaan.
SOFTWARE PROCESS MODEL :
Gambaran sederhana dari proses perangkat lunak, berdasarkan pandangan tertentu.
Contoh :
Workflow - aktivitas yang berurutan;
Data-flow - arus informasi;
Role/action - siapa melakukan apa.
Model process, contohnya
Waterfall;
Iterative development;
Component-based software engineering.
PENYEBAB PERMASALAHAN ETIKA DALAM SISTEM INFORMASI :
1. Pengaruh teknologi informasi yang mendalam : Kehidupan manusia yang terkait dengan etika.
2. Manajer yang menentukan penerapan teknologi informasi ke organisasi : bertanggungjawab permasalahan etika.
PERMASALAHAN ETIKA DALAM LINGKUNGAN SISTEM INFORMASI :
1. Privacy
Tuntutan seseorang untuk tidak dicampuri, diawasi/diganggu oleh orang-lain / organisasi maupun negara. Tuntutan privacy seseorang dilindungi oleh beberapa undang-undang di beberapa negara.
2. Intelectual Property Right
Alasan untuk melakukan pembajakan perangkat lunak—melanggar hak kepemilikan intelektual :
Mudah dilakukan dan dapat dilakukan dimanapun
Hasil copian sama dengan hasil membeli
Harga perangkat lunak asli sangat mahal
Perusahaan pembuat perangkat lunak tidak merugi karena sudah mendapatkan keuntungan.
3. Penghentian kerja
Dampak positif penerapan teknologi informasi dalam suatu perusahaan :
Meningkatkan produktivitas;
Meningkatkan kualitas pekerjaan;
Memperkaya pekerjaan.
Dampak negatifnya :
Penggantian manusia dengan teknologi informasi : efisiensi.
4. Security
Kelalaian dan kesengajaan seseorang dapat merusak security (sistem komputer) :
Meninggalkan terminal komputer tanpa dijaga;
Menuliskan password di suatu tempat yang dibaca orang lain;
Memberikan password kepada orang-lain.
5. Accuracy and Health
Penerapan teknologi informasi pada suatu perusahaan dapat merusak kesehatan :
Repetitive Stress Injury (RSI) : Urat syaraf dipaksa bekerja berulang-ulang dengan tekanan yang berat / rendah : Carpal tunnel syndrome—tekanan syaraf menimbulkan penyakit struktur tulang pinggang—dapat dihindari dengan merancang letak komputer--ergonomic
Computer Vision Syndrome : Terlalu sering membaca di monitor menyebabkan pandangan mata kabur, mata pedas dan berair, kepala pusing, mata kering dab iritasi. Dapat dihindari dengan menambahkan lensa di monitor.
Technostress : Bertindak kasar dan tidak sabar karena stress menggunakan komputer secara kontinue.
Referensi / Pustaka
1. Pressman, Roger S., Software Engineering : A Practitioner’s Approach, 5th edition, McGraw-Hill International, 2001
2. Tavri D. Mahyuzir, Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak, Elexmedia Komputindo, 1997
3. Sommervile, Ian, Software Engineering, 7th Addison Wesley Publishing Company, 2003
Sabtu, 07 Desember 2013
Download Materi Pengantar Teknologi Informasi
Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT)
adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam
membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan
informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi
untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi
bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan
rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).
Dalam konteks bisnis, Information Technology Association of America menjelaskan
Pengolahan, penyimpanan dan penyebaran vokal, informasi bergambar, teks dan numerik oleh mikroelektronika berbasis kombinasi komputasi dan telekomunikasi. Istilah dalam pengertian modern pertama kali muncul dalam sebuah artikel 1958 yang diterbitkan dalam Harvard Business Review, di mana penulis Leavitt dan Whisler berkomentar bahwa "teknologi baru belum memiliki nama tunggal yang didirikan. Kita akan menyebutnya teknologi informasi (TI). ". Beberapa bidang modern dan muncul teknologi informasi adalah generasi berikutnya teknologi web, bioinformatika, ''Cloud Computing'', sistem informasi global, Skala besar basis pengetahuan dan lain-lain.
Untuk mendapatkan materinya download disini
Dalam konteks bisnis, Information Technology Association of America menjelaskan
Pengolahan, penyimpanan dan penyebaran vokal, informasi bergambar, teks dan numerik oleh mikroelektronika berbasis kombinasi komputasi dan telekomunikasi. Istilah dalam pengertian modern pertama kali muncul dalam sebuah artikel 1958 yang diterbitkan dalam Harvard Business Review, di mana penulis Leavitt dan Whisler berkomentar bahwa "teknologi baru belum memiliki nama tunggal yang didirikan. Kita akan menyebutnya teknologi informasi (TI). ". Beberapa bidang modern dan muncul teknologi informasi adalah generasi berikutnya teknologi web, bioinformatika, ''Cloud Computing'', sistem informasi global, Skala besar basis pengetahuan dan lain-lain.
Untuk mendapatkan materinya download disini
Cara mempercepat koneksi wifi menggunakan CMD.exe
kadang2 wifi yang kita pakai sering macet dan lambat poll ..apalagi kita hanya menggunakan wifi free yang ada di sekitar tempat dimana kita berada saat online.nah dengan cara merequest bandwitch pada server melalui tombol RUN di komputer/laptop
yang sedang anda pakai akan berguna menyetabilkan koneksi selalma anda
online menggunakan wifi yang anda tangkap.jika anda ingin mencobanya
silahkan ikuti tip berikut ini.
-Pastikan Bahwa Komputer sahabat telah Koneksikan pada jaringan wifi. Kemudian pada nama wifi tersebut Klik kanan Dan pilih Status
-Maka akan muncul Jendela Status Wireles Network Connection lalu klik Detail dan perhatikan Alamat Ip wifi tersebut Ingat atau catat Ingat atau catat angka yang
ada seperti dilingkaran warna
merah di bawah

-Langkah berikutnya, masuk pada Comand Promt anda dengan cara Klik Start Run Ketik cmd.exe atau (Windows + R untuk win 7)
-Nah, masuk pada tampilan Cmd yang hitam dan berbasis teks pada bagian Pointer teks yang berkedip Ketikkan teks ini ping -l 1000 192.168.1.2 -t lalu enter jikakluar keterangan seperti gambar dibawah ini berarti anda sudah berhasil menambah bandwitch
-Keterangan: “1000” merupakan jumlah Request Bandwitch dapat di ubah ke jumlah yang lain Dan “192.168.1.2”
merupakan alamat ip Wifi yang anda gunakan, pada bagian ini haruslah
menyesuaikan dengan alamat ip wifi sahabat seperti langkah di atas. Nah,
langkah Di atas merupakan tidakan Mengeping Khusus pada request Bandwitch sebanyak 1000 tujuannya adalah anda meminta bandwitch sebanyak 1000 bytes dari server jaringan hotspot. Yang pda
dasarnya tiap user telah di sediakan Bandwitch normal hanya 32 bytes
tetapi dengan mengetikkan format diatas berarti anda meminta 1000 bytes.
Biarkan jendela cmd terbuka selama anda internetan dan rasakan Perbedaannya.
-Pastikan Bahwa Komputer sahabat telah Koneksikan pada jaringan wifi. Kemudian pada nama wifi tersebut Klik kanan Dan pilih Status
ada seperti dilingkaran warna
merah di bawah
-Langkah berikutnya, masuk pada Comand Promt anda dengan cara Klik Start Run Ketik cmd.exe atau (Windows + R untuk win 7)
-Nah, masuk pada tampilan Cmd yang hitam dan berbasis teks pada bagian Pointer teks yang berkedip Ketikkan teks ini ping -l 1000 192.168.1.2 -t lalu enter jikakluar keterangan seperti gambar dibawah ini berarti anda sudah berhasil menambah bandwitch
silahkan dicoba semoga tips ini ada hasilnya
coz semunya tergantung wifi yang anda gunakan klo server wifi yang anda
gunakan menggunakan system keamanan yang cukup tangguh mungkin
kecepatan tambahannya tidak begitu berpengaruh namun kestabilan koneksi akan tetap berfungsi.
nah jika sobat ada trik yang lebih ampuh boleh share di kotak komentar oke…
Rabu, 02 Oktober 2013
Cara Agar Blog Menjadi No.1 di Pencarian Google
![]() |
| Menjadi No 1 di Google |
Dan berikut adalah 5 top ranking blog/situs yang mucul di halaman depan kang Google dari Sekitar 5.120.000 hasil (0,30 detik) . Hasil pencarian :
- tutorialbelajarblogger.blogspot.com --> PR 0
- panduan-belajar-blog.blogspot.com --> PR 2
- cara-ngeblog.blogspot.com --> PR 0
- tutorialblog-nizam.blogspot.com --> PR 0
- afatih.wordpress.com --> PR 3
![]() |
| Tampilan Tutorial Belajar Blog |
Kesimpulan Dari data di atas tidak menutup kemungkinan walaupun blog kita hanya mempunyai Pagerank 0, tetapi masih bisa menjadi No.1 di Pencarian Google.Dengan syarat kita mengetahui rahasia Ilmu Dasar SEO.
Berikut Ini test Keyword Kedua melakukan uji coba SEO dengan menembak KEYWORD "cara membuat blog keren" yang berhasil menempati Posisi teratas. Dibawah ini contoh screnshot Sekitar 2.780.000 hasil (0,15 detik)
"Cara Membuat Blog Menjadi No.1 di Pencarian Google " :
- Dalam memilih keyword,yang ingin sobat tembak jangan terlalu biasa/umum, karena akan kalah bersaing.Namun jangan terlalu Spesifik, karena mungkin tak akan ada orang yang bisa menemukan blog/situs sobat.
- Setelah sobat menemukan keyword yang pas dan cocok untuk sobat tembak.Selanjutnya silahkan sobat membuat Judul artikel yang mengandung keyword yang sobat pilih tadi.
- Pasang Deskripsi dan Keyword pada rancangan blog sobat : - 'Deskripsi Blog' adalah 'Gambaran tentang blog sobat di tambah keyword yang di pilih' - 'Keyword' adalah 'kata kunci yang sobat tembak'.
- Tulis keyword yang sobat pilih di awal, tengah, dan akhir dalam artikel.
- Tebalkan, Miringkan atau Garis Bawahi pada salah satu keyword yang sobat pilih.
- Buat label pada artikel yang berisi keyword tembakan sobat.
- Cari backlink dengan sobat blogger lainnya dengan link yang mengarah ke artikel sobat.
- Berkomentar dengan menggunakan Nama/URL sobat, jangan gunakan akun google sobat.
- Buat artikel lanjutan dengan memasang link ke Halaman artikel yang mempunyai keyword tembakan sobat tadi.
Download Microsoft Visual Studio 6.0 Full Version
Microsoft Visual Studio 6.0
visual studio 6.0 sp6 is a self-extracting executable file that installs the latest versions of the Microsoft Visual Basic run-time files that are required by all applications that are created with Visual Basic 6.0. The files include the fixes that are included with Visual Studio 6.0 Service Pack 6.
270 MB | Rapidshare
visual studio 6.0 sp6 is a self-extracting executable file that installs the latest versions of the Microsoft Visual Basic run-time files that are required by all applications that are created with Visual Basic 6.0. The files include the fixes that are included with Visual Studio 6.0 Service Pack 6.
270 MB | Rapidshare
Download From Rapidshare
http://rapidshare.com/files/9601337/FLZTEAM_Microsoft_Visual_Basic_6.part1.rar
http://rapidshare.com/files/9598916/FLZTEAM_Microsoft_Visual_Basic_6.part2.rar
http://rapidshare.com/files/9603002/FLZTEAM_Microsoft_Visual_Basic_6.part3.rar
Pass: www.farkliyiz.com
ATAU
DOWNLOAD From Mediafire
KOMASI
==Profil Komasi==
KOMASI merupakan Kepanjangan dari ”Komunitas Mahasiswa Sistem Informasi”
KOMASI merupakan salah satu Himpunan Mahasiswa Jurusan yang ada diruang lingkup Perguruan Tinggi Raharja, yang diperuntukan khusus bagi mahasiswa-mahasiswa yang menentukan jurusan sistem informasi dengan konsentrasi apapun yang ada didalamnya, yaitu:
#'''Management Information System''' ( MIS )
#'''Computer Accountancy''' ( COA )
#'''E- Commerce'''
#'''Business Intelligence''' ( BI )
KOMASI merupakan Kepanjangan dari ”Komunitas Mahasiswa Sistem Informasi”
KOMASI merupakan salah satu Himpunan Mahasiswa Jurusan yang ada diruang lingkup Perguruan Tinggi Raharja, yang diperuntukan khusus bagi mahasiswa-mahasiswa yang menentukan jurusan sistem informasi dengan konsentrasi apapun yang ada didalamnya, yaitu:
#'''Management Information System''' ( MIS )
#'''Computer Accountancy''' ( COA )
#'''E- Commerce'''
#'''Business Intelligence''' ( BI )
==Pengertian HMJ==
Dalam kehidupan suatu bangsa, pendidikan memepunyai peranan yang sangat penting untuk menjamin kelangsungan, perkembangan, dan kemajuan kehidupan serta kecerdasan bangsa. Namun dapat juga diperoleh dari kegiatan ekstrakurikurel diluar bangku kuliah.Sesuai dengan ketetapan MenDikBud No.155/UU/1998 tentang Pedoman Umum Organisasi Kemanusiaan di perguruan tinggi, menyebutkan pandangan perlu dan harus adanya surat ”Pemerintah Mahasiswa” atau ”student government” dalam tatanan kehidupan kampus yang nantinya diharapkan akan dapat mendidik serta melatih Mahasiswa sebagai tunas-tunas bangsa untuk menghasilkan generasi penerus bangsa yang tidak hanya ahli dalam bidang keilmuan, namun juga cakap dalam kegiatan berorganisasi, bersosialisasi, serta memiliki sikap dan sifat kepemimpinan yang dapat diandalkan untuk meneruskan perjuangan para pendahulunya dalam mempertahankan dan memajukan kehidupan bengsa.Lembaga kemahasiswaan merupakan satu bentuk wahana dan sarana pengembangan diri mahasiswa kearah perluasan wawasan dan peningkatan kecendekiawan serta integrasi kepribadian. HMJ atau Himpunan Mahasiswa Jurusan adalah suatu bentuk dari lembaga kemahasiswaan, diharapkan dapat menjadi wadah berkumpulnya mahasiswa-mahasiswa dengan jurusan study yang sama untuk bersama-sama saling mengembangkan, saling belajar, dan saling membantu dalam meningkatkan keilmuan dibidang materi kejuruan yang ditekuni serta materi keorganisasian yang tidak boleh lepas dari identitas seorang mahasiswa, melalui kegiatan-kegiatan ekstrakurikuler yang dilaksanakan dan dikelola bersama. Dalam lingkup Perguruan Tinggi, kegiatan ekstrakurikuler merupakan kegiatan kemahasiswaan yang meliputi penalaran dan keilmuan, minat dan bakat, pengabdian pada masyarakat, serta kesejahteraan mahasiswa, yang dikelola oleh lembaga kemahasiswaan itu sendiri.
Dalam kehidupan suatu bangsa, pendidikan memepunyai peranan yang sangat penting untuk menjamin kelangsungan, perkembangan, dan kemajuan kehidupan serta kecerdasan bangsa. Namun dapat juga diperoleh dari kegiatan ekstrakurikurel diluar bangku kuliah.Sesuai dengan ketetapan MenDikBud No.155/UU/1998 tentang Pedoman Umum Organisasi Kemanusiaan di perguruan tinggi, menyebutkan pandangan perlu dan harus adanya surat ”Pemerintah Mahasiswa” atau ”student government” dalam tatanan kehidupan kampus yang nantinya diharapkan akan dapat mendidik serta melatih Mahasiswa sebagai tunas-tunas bangsa untuk menghasilkan generasi penerus bangsa yang tidak hanya ahli dalam bidang keilmuan, namun juga cakap dalam kegiatan berorganisasi, bersosialisasi, serta memiliki sikap dan sifat kepemimpinan yang dapat diandalkan untuk meneruskan perjuangan para pendahulunya dalam mempertahankan dan memajukan kehidupan bengsa.Lembaga kemahasiswaan merupakan satu bentuk wahana dan sarana pengembangan diri mahasiswa kearah perluasan wawasan dan peningkatan kecendekiawan serta integrasi kepribadian. HMJ atau Himpunan Mahasiswa Jurusan adalah suatu bentuk dari lembaga kemahasiswaan, diharapkan dapat menjadi wadah berkumpulnya mahasiswa-mahasiswa dengan jurusan study yang sama untuk bersama-sama saling mengembangkan, saling belajar, dan saling membantu dalam meningkatkan keilmuan dibidang materi kejuruan yang ditekuni serta materi keorganisasian yang tidak boleh lepas dari identitas seorang mahasiswa, melalui kegiatan-kegiatan ekstrakurikuler yang dilaksanakan dan dikelola bersama. Dalam lingkup Perguruan Tinggi, kegiatan ekstrakurikuler merupakan kegiatan kemahasiswaan yang meliputi penalaran dan keilmuan, minat dan bakat, pengabdian pada masyarakat, serta kesejahteraan mahasiswa, yang dikelola oleh lembaga kemahasiswaan itu sendiri.
==Tujuan Komasi==
'''Tujuan KOMASI'''
KOMASI bertujuan untuk ikut membantu dan membina terbentuknya lulusan Sistem Informasi yang jujur, terampil, berharga diri, dan mempunyai integritas terhadap Bangsa dan Negara Indonesia.
KOMASI bertujuan untuk ikut membantu dan membina terbentuknya lulusan Sistem Informasi yang jujur, terampil, berharga diri, dan mempunyai integritas terhadap Bangsa dan Negara Indonesia.
==Lambang & Filosofi Komasi ==
Lambang yang digunakan oleh KOMASI adalah gambar Satelit
Komunikasi. Bertolak dari lambang ini, diharapkan kita sesama mahasiswa STMIK
Raharja bisa mempunyai fungsi seperti satelit komunikasi tersebut, yaitu saling
menerima dan menberi informasi tentang apa saja yang ada hubungannya dengan
dunia komputerisasi, yang tujuannya tidak lain untuk mengembangkan pola pikir
para mahasiswa, khususnya mahasiswa jurusan Sistem Informasi.
Duar! iPhone Meledak Lagi
Kroasia - Beberapa waktu lalu di China ada insiden iPhone meledak karena menggunakan charger palsu. Kali ini hal tersebut kembali terjadi, padahal sang pemilik menggunakan charger resmi dari Apple.
Kecelakaan tersebut terjadi di Kroasia dan dialami oleh wanita bernama Ljubica Maric. Saat itu baterai iPhone miliknya sedang diisi ulang menggunakan charger asli bawaan iPhone.
Saat tengah malam Maric mengaku terbangun karena mendapat panggilan telepon. Pada deringan pertama ia tidak bisa menerimanya, namun pada deringan kedua ponsel tersebut meledak. Duar!
Alhasil, tubuh iPhone miliknya pun berserakan di lantai dan meja, seperti dikutip detikINET dari Ubergizmo, Selasa (10/9/2013).
Belum diketahui secara persis penyebab kejadian ini. Pihak Apple pun belum memberikan komentar resmi untuk menanggapi insiden tersebut.
Minggu, 08 September 2013
Samsung Mulai Persiapkan Layanan BBM Pada Jajaran Galaxy Unggulannya
Kepopuleran layanan
BlackBerry Messenger kabarnya sebentar lagi juga bakal turut dirasakan
oleh para pengguna perangkat Android, terutama dari jajaran perangkat
Samsung Galaxy. Hal ini tentunya sangat beralasan, mengingat baru-baru
ini Samsung dikabarkan sudah mulai mempersiapkan layanan BBM pada
keberadaan jajaran smartphone Galaxy unggulannya untuk pertama kalinya.
Menurut SammyHub, untuk saat ini Samsung
tampaknya menjadi satu-satunya pabrikan ponsel Android yang telah secara
resmi mengungkapkan keseriusannya dalam mendukung layanan BlackBerry
Messenger (BBM) pada beberapa perangkat besutannya.
Selain terungkap pada halaman resmi
Samsung Ghana di Facebook, keseriusan Samsung ini tampak juga terungkap
melalui sebuah video yang ditemukan CrackBerry di akun YouTube Samsung
Ghana meskipun pada akhirnya video tersebut saat ini sudah dihapus dan
tidak dapat diakses lagi.
Ketika aplikasi BlackBerry Messenger tiba
pada waktunya nanti, pengguna perangkat Galaxy di luar sana praktis
akan disediakan dengan akses ke jaringan sosial BBM, dan juga dengan
kemungkinan untuk terlibat dalam obrolan BBM, chatting dengan banyak
orang, ataupun bergabung dengan Grup BBM yang ada. Begitulah sekiranya
sekilas gambaran seandainya layanan BBM memang benar-benar jadi tersedia
di perangkat Galaxy pada akhirnya.
Sabtu, 07 September 2013
Langganan:
Postingan (Atom)







